Главная » Статьи » Библиотека » Книги |
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней — Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике! Название: Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней Автор: Михаил Кадиков Издательство: Издательские решения Год: 2019 Страниц: 398 Формат: PDF Размер: 10,15 МБ Качество: отличное Язык: русский Скачать Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Скачать с turbo.to Скачать с katfile.com Скачать с uploadocean.com Скачать с www.up-4.net | |
Категория: Книги | Добавил: pmojka (28.02.2019) | |
Просмотров: 435
| Теги: |
Всего комментариев: 0 | |
Книги [24580] |
Журналы [1327] |
Аудиокниги [385] |
Разное [158] |